每日經(jīng)濟(jì)新聞 2015-10-12 23:50:52
事實上,盛大游戲已不是第一次對廣州創(chuàng)思發(fā)難,早在2013年,前者就對后者提起訴訟,但其后盛大游戲又于2014年8月撤銷了對廣州創(chuàng)思的訴訟。此次,盛大游戲為何再度發(fā)難?《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),這與廣州創(chuàng)思新的手游產(chǎn)品有關(guān)。
每經(jīng)記者 蔣佩芳
“維權(quán)先鋒”盛大游戲又出手了。這次,盛大游戲瞄準(zhǔn)的對象是A股上市公司德力股份(002571,sz)及其重組對象廣州創(chuàng)思信息技術(shù)有限公司(以下簡稱廣州創(chuàng)思)。和之前多項維權(quán)行動相似,盛大游戲的矛頭直指廣州創(chuàng)思侵犯自身知識產(chǎn)權(quán),損害自身利益;和之前多項維權(quán)行動不同的是,盛大游戲此次表示德力股份公告“嚴(yán)重的虛假記載、誤導(dǎo)性陳述、重大遺漏”,是對廣大股民的欺騙行為。
事實上,盛大游戲已不是第一次對廣州創(chuàng)思發(fā)難,早在2013年,前者就對后者提起訴訟,但其后盛大游戲又于2014年8月撤銷了對廣州創(chuàng)思的訴訟。此次,盛大游戲為何再度發(fā)難?《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),這與廣州創(chuàng)思新的手游產(chǎn)品有關(guān)。
德力股份并購案橫生枝節(jié)
停牌5個月后,德力股份終于在9月25日披露了《收購報告書(草案)》,收購對象確定為廣州創(chuàng)思,一家頁游行業(yè)的龍頭企業(yè)。
據(jù)悉,廣州創(chuàng)思目前主要從事網(wǎng)頁游戲研發(fā)與平臺運(yùn)營,以及移動網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)。公告顯示,在廣州創(chuàng)思的產(chǎn)品中,“自主研發(fā)的《烈焰》表現(xiàn)尤其突出”,2014年《烈焰》充值金額高達(dá)7.2億元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于其他產(chǎn)品,是絕對的收入主力。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,廣州創(chuàng)思并非第一次和A股“結(jié)緣”。早在今年1月份,另外一家上市公司山水文化發(fā)布重組預(yù)案稱,將以30億元的高價收購廣州創(chuàng)思,較德力股份的收購價還高了近5億元。但是,由于山水文化在資本市場的負(fù)面信息不斷,廣州創(chuàng)思于3月份終止了這項交易。僅僅1個多月后的5月5日,德力股份就發(fā)布了“籌劃重大事項”的停牌公告。
就在德力股份的投資者苦等5個多月,終于獲知并購廣州創(chuàng)思這一利好的時候,盛大游戲的突然發(fā)難,無疑讓這項并購蒙上了陰影。讓很多人困惑的是,為什么山水文化收購廣州創(chuàng)思的時候“風(fēng)平浪靜”,但德力股份公告發(fā)布后,盛大游戲就接踵而至?
昨日(10月12日),盛大游戲在接受記者采訪時則表示,此次維權(quán)系《烈焰》手游造成。
資深法律人士趙占領(lǐng)告訴記者,對盛大游戲來講,這次采取了不同于以往的維權(quán)策略,除了提起民事訴訟、刑事報案之外,還向證券監(jiān)管機(jī)構(gòu)舉報,因德力股份欲全資收購廣州創(chuàng)思,而廣州創(chuàng)思的幾款主要游戲產(chǎn)品存在重大知識產(chǎn)權(quán)爭議,很有可能影響證監(jiān)會對此次重大資產(chǎn)重組的審批結(jié)果。這對收購方德力股份和被收購方廣州創(chuàng)思都帶來極大壓力,很可能迫使德力或廣州創(chuàng)思付出較高代價進(jìn)行和解。
手游《烈焰》成導(dǎo)火索
盛大游戲和廣州創(chuàng)思的恩怨并非一朝一夕,早在2013年兩者就鬧上公堂。但在2014年7月28日,盛大網(wǎng)絡(luò)提交了撤訴申請。
撤訴前后,原被告方直接究竟做了什么樣的工作,目前雙方均未詳細(xì)披露。但從盛大游戲最新的聲明中,或許能看到答案。盛大游戲表示,“2014年對廣州創(chuàng)思研發(fā)的《烈焰》游戲提起了民事侵權(quán)訴訟,最終以廣州創(chuàng)思承認(rèn)侵權(quán)并支付賠償金以及許可費(fèi)達(dá)成和解。”
達(dá)成上述和解后,在今年一季度山水文化收購廣州創(chuàng)思的過程中,極為重視IP的盛大游戲并未露面。在山水文化當(dāng)時的公告中,對廣州創(chuàng)思的介紹,也有“《烈焰》、《赤月傳說》是自我研發(fā)的產(chǎn)品”等表述,但到了如今,這類表述卻成為盛大游戲指控廣州創(chuàng)思和德力股份公告的核心舉證之一。
對比德力股份和山水文化的不同“待遇”,除了財務(wù)數(shù)據(jù)更新外,兩者較為明顯的差別只有一項,即盛大游戲所述的“廣州創(chuàng)思超出許可范圍研發(fā)《烈焰》手游以及《雷霆之怒》手游,嚴(yán)重破壞了雙方的信賴關(guān)系”?!读已妗肥钟卧敿?xì)介紹只出現(xiàn)在德力股份的公告中,在山水文化的公告中僅一筆帶過。
根據(jù)盛大游戲的說法,當(dāng)時與廣州創(chuàng)思和解時通過了《和解協(xié)議》及《網(wǎng)頁游戲授權(quán)合作協(xié)議》,雙方簽署的協(xié)議僅針對《烈焰》、《雷霆之怒》等網(wǎng)頁游戲的授權(quán),未授權(quán)《烈焰》和《雷霆之怒》手機(jī)游戲。
維權(quán)或為上市掃清障礙
在趙占領(lǐng)看來,游戲產(chǎn)業(yè)也屬于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),IP是游戲企業(yè)的核心競爭力,如果仿冒游戲橫行、私服外掛猖獗,將嚴(yán)重削弱游戲產(chǎn)品的競爭優(yōu)勢,影響游戲企業(yè)的商業(yè)利益。所以,保護(hù)IP對于游戲企業(yè)而言非常重要。
此前,資深人士Bob Lee曾向記者表示,由于手游市場的加速發(fā)展和日益成熟,IP也越來越凸顯出其重要性,可以說是手游增長的核心推動力。
而據(jù)記者觀察,正因手游市場的火爆,這也使得盛大游戲的維權(quán)聲音越來越大。
自2013年起,盛大游戲陸續(xù)針對愷英網(wǎng)絡(luò)參與運(yùn)營的《龍紋戰(zhàn)域》、《烈焰》等多款侵權(quán)游戲提起民事侵權(quán)訴訟,盛大游戲向其提出的民事訴訟多以開發(fā)商承認(rèn)侵權(quán)、支付賠償金、支付許可費(fèi)而達(dá)成和解;2014年底,盛大游戲則一口氣發(fā)出約200份維權(quán)公函指控對《傳奇》的侵權(quán)行為;在《傳奇》正版手游即將公布之時,盛大游戲也沒閑著。2015年5月1日,盛大游戲向凌峰網(wǎng)絡(luò)、樂逗游戲等公司發(fā)出律師函,指其對《傳奇》侵權(quán)并進(jìn)入司法維權(quán)程序。不過,樂逗游戲母公司創(chuàng)夢天地表示,他們并沒有收到律師函,也沒有進(jìn)入司法程序。
易觀智庫高級分析師薛永鋒認(rèn)為,盛大游戲的維權(quán)主要還是“盈利”的問題。
“IP是盛大游戲的核心競爭力。盡管大家在頁游時代對版權(quán)的認(rèn)識并沒有如同現(xiàn)在這么深刻,且整體上市場規(guī)模也很有限,然而到了手游階段,大家都開始重視IP。”薛永鋒說,由于盛大游戲原本自己就有上市的訴求,因此版權(quán)問題是這家企業(yè)現(xiàn)在亟需解決的問題,需要把市面上所有能夠跟它相競爭的產(chǎn)品都打掉,這樣才能保證自己的利潤來源,對上市才比較有利。
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