2025-10-28 22:52:12
10月28日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布財報顯示,前三季度營收與凈利潤同比大幅增長,第三季度增幅尤為顯著。同日,巨人網(wǎng)絡(luò)公告總經(jīng)理張棟因個人原因辭職,劉偉再度接任。張棟任期內(nèi)推動多款現(xiàn)象級產(chǎn)品,劉偉回歸將延續(xù)“年輕化”戰(zhàn)略,推動核心IP轉(zhuǎn)型。目前,巨人網(wǎng)絡(luò)征途IP與AI雙線爆發(fā),但海外收入低迷,未來如何突破海外市場瓶頸值得關(guān)注。
每經(jīng)記者|張梓桐 每經(jīng)編輯|張益銘
10月28日,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ,股價37.45元,市值724.56億元)發(fā)布財報,公司前三季度營收33.68億元,同比增長51.84%,凈利潤14.17億元,同比增長32.31%,第三季度營收與凈利潤同比增幅分別高達115.63%和81.19%。
同日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布公告稱,公司總經(jīng)理張棟因個人原因申請辭職,原定任期至公司第六屆董事會任期屆滿之日止,辭職后不再擔任公司任何職務(wù),曾任職公司總經(jīng)理的劉偉再度接任該職務(wù)。
值得一提的是,張棟于2024年1月接任總經(jīng)理職務(wù),一度被史玉柱稱為“劉偉花數(shù)年挑選的接班人”。任職期間,張棟曾推動《超自然行動組》等現(xiàn)象級產(chǎn)品誕生。
重新回歸的劉偉曾擔任巨人網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理多年,自珠海巨人大廈時期便追隨公司創(chuàng)始人史玉柱,親歷腦白金與征途系列的完整周期。
此次管理層更迭,在征途IP(具有商業(yè)價值的創(chuàng)意內(nèi)容或品牌)和AI(人工智能)已經(jīng)雙線爆發(fā)的前提下,劉偉能否帶領(lǐng)巨人網(wǎng)絡(luò)持續(xù)推動核心IP年輕化轉(zhuǎn)型,尤其如何打破全球化困局,值得行業(yè)與資本市場持續(xù)關(guān)注。
2024年1月,兼具騰訊、網(wǎng)易暴雪從業(yè)經(jīng)歷的張棟接過劉偉的CEO(首席執(zhí)行官)職位,這位曾主持《爐石傳說》《魔獸世界》等國服運營的高管,被史玉柱稱為“劉偉花數(shù)年挑選的接班人”,既熟悉巨人文化又有外部歷練。
任職期間,張棟深度參與AI戰(zhàn)略落地與新品研發(fā),推動《超自然行動組》等現(xiàn)象級產(chǎn)品誕生,這款出自“95后”團隊的新作在2025年7月同時在線人數(shù)突破100萬,8月帶動公司收入環(huán)比飆升72%,躍升至中國手游發(fā)行商收入榜第16位。
接棒的劉偉是巨人發(fā)展史上的關(guān)鍵人物。這位南開大學雙學位、中歐國際工商學院EMBA畢業(yè)生,自珠海巨人大廈時期便追隨史玉柱,親歷腦白金與征途系列的完整周期。
2013年史玉柱卸任CEO(首席執(zhí)行官)后,劉偉曾掌舵巨人網(wǎng)絡(luò)至2023年底,主導私有化等關(guān)鍵資本運作,在創(chuàng)始人缺席期間維系公司發(fā)展。此次回歸距其卸任僅一年有余,董事會明確表示,看重其對公司戰(zhàn)略的深刻理解與統(tǒng)籌全局的管理能力,期望在關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期保持發(fā)展連續(xù)性。
從巨人網(wǎng)絡(luò)最近一段時間釋出的產(chǎn)品來看,劉偉的回歸將延續(xù)“年輕化”戰(zhàn)略主線。近年來巨人已形成鮮明的年輕人才培養(yǎng)體系:《超自然行動組》《名將殺》等新品均由“95后”團隊操盤,《球球大作戰(zhàn)》《原始征途》等項目持續(xù)涌現(xiàn)年輕制作人。劉偉計劃進一步推動內(nèi)部輪值機制,讓研發(fā)一線骨干直接參與決策。
這一布局與史玉柱“游戲應(yīng)重人數(shù)而非收入”的理念高度契合,在征途IP二十周年寄語中,他特別肯定"人數(shù)增長遠超收入增長",給征途團隊打出80分。
對征途過去兩年多的表現(xiàn),史玉柱稱:“我覺得能打80分,60分及格,80分算優(yōu)秀,但是我還扣掉20分,我覺得未來他們的提升空間還是挺大的?!?/p>
從業(yè)績數(shù)據(jù)看,2025年三季度,巨人網(wǎng)絡(luò)歸母凈利潤6.40億元同比增長81.19%,經(jīng)營現(xiàn)金流凈額達18.51億元同比激增151.9%,核心驅(qū)動力來自產(chǎn)品矩陣的多元突破。
經(jīng)典IP《征途》通過多端協(xié)同煥發(fā)活力:《王者征途》自2024年2月上線小程序平臺以來,引入超2500萬新增用戶,2024年全年貢獻流水達6億元。《原始征途》小程序版在2025年1月開啟買量投放后,也迅速成為新的流水貢獻點。新品端更實現(xiàn)爆發(fā),《超自然行動組》以“摸金探險+團隊協(xié)作”的差異化定位躋身iOS暢銷榜前列,成為增長新引擎。
董事長史玉柱在今年征途IP二十周年寄語中曾明確發(fā)展方向,強調(diào)以“會玩、好玩、耐玩”為核心提升游戲性,聚焦年輕玩家需求優(yōu)化產(chǎn)品,堅持“重玩家體驗、輕短期收入”的理念。
在回顧征途二十年歷程時,史玉柱表示:“未來20年,我想我們游戲不但要活20年,還一定要活好。我也堅信不用20年,未來幾年征途的游戲性就一定會有大幅度提升,我們的玩家人數(shù)一定會有很高增長。一款游戲最終好不好玩,其實還是研發(fā)人員和玩家共同來打磨,爭取早日再創(chuàng)一個更大的輝煌?!?/p>
AI技術(shù)的深度滲透是另一增長來源。史玉柱此前明確表態(tài):“游戲之外,人工智能已成為公司第二大業(yè)務(wù)?!?/p>
2024年,巨人完成行業(yè)首個游戲AI大模型GiantGPT備案,實現(xiàn)代碼生成、語音合成等多模態(tài)應(yīng)用。產(chǎn)品端,《太空殺》接入騰訊混元、字節(jié)火山等大模型,首創(chuàng)“內(nèi)鬼挑戰(zhàn)”等AI原生玩法,用戶活躍度顯著提升;《原始征途》的AI角色“小師妹”經(jīng)DeepSeek-R1升級后,交互體驗大幅優(yōu)化。生態(tài)布局上,公司先后投資AI視頻生成企業(yè)愛詩科技、圖像生成平臺Liblib AI,并與阿里云深化合作,構(gòu)建技術(shù)護城河。
但全球化仍是巨人的明顯挑戰(zhàn)。
2025年半年報顯示,公司海外收入僅604.6萬元,占總營收比例0.36%,遠低于行業(yè)平均水平,且主要依賴《太空殺》海外版《Super Sus》,產(chǎn)品單一性突出。
市場普遍期待,劉偉能復制其過往資本運作與業(yè)務(wù)拓展經(jīng)驗,加速海外突破?!冻匀恍袆咏M》的差異化玩法具備全球適配性,若能強化本地化運營,有望成為海外收入的突破口。公司已明確表示,將重點建設(shè)海外發(fā)行團隊,提升本地化研發(fā)能力,推動全球化成為第二增長曲線。
史玉柱在2024年年會上提出的“簡單、榮耀、目標、互動、驚喜”十字方針,正成為巨人發(fā)展的核心指引。
劉偉的回歸,意味著在保持戰(zhàn)略定力的同時,將進一步強化年輕人才話語權(quán)與AI技術(shù)基因。未來,如何平衡經(jīng)典IP與年輕需求、實現(xiàn)AI技術(shù)的規(guī)?;涞亍⑼黄坪M馐袌銎款i,將決定巨人能否實現(xiàn)“再創(chuàng)造更大輝煌”的目標。
隨著《名將殺》等新品上線、AI技術(shù)深度應(yīng)用及海外布局推進,巨人網(wǎng)絡(luò)有望在業(yè)績高增基礎(chǔ)上實現(xiàn)結(jié)構(gòu)優(yōu)化。此次管理層更迭,或?qū)⒊蔀樾缕瘘c。
封面圖片來源:每日經(jīng)濟新聞 資料圖
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